• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

731. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 70%]

...件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 tree mouseHandler 怎么获取条目 点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

732. 监听鼠标移动(MOUSE_MOVE) 在获取鼠标的移动时的 x y 坐标 时 坐标为什么没变化 [ 70%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

733. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 70%]

...博 QZONE 微信 无雨之地 赞同来自: isKinematic的意思是接受物理系统控制。 移动方式可以尝试使用线速度移动。 rig.linearVelocity 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GameNobility 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

734. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 70%]

...游戏掉帧严重 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

735. 如何为list内部的button添加事件 [ 70%]

...罩点击事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 点击事件不起效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

736. laya2.0设置了摄像机的视口大小位置 在电脑手机浏览器没问题 打包成ipaapk包位置就有偏差 有人知道原因吗 [ 70%]

...问题请先登录 发起人 絗忆じ☆ve℡ 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

737. 1.0 打包apk闪退 有日志 应该是跟引擎网络模块相关 [ 70%]

...小游戏好友关系链实现方案 解决跨域相关! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 请问2.0的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

738. Laya2.0 extends Array 有问题。 [ 70%]

...bGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 runtime问题 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

739. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 69%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个是物理引擎算出来的,我们看看是不是物理引擎的bug 2020-08-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lyjkensou1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

740. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 69%]

...了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502