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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

731. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 9%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

732. 引用游戏的JS变得很卡 [ 9%]

... 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题收到,这个问题我们明天确认下,谢谢反馈! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你这个卡顿问题,可能是你的显存已经满了,达到上限,你可以通过设置显存值来解决这个问题,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

733. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 9%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

734. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

736. laya.display.Sprite_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

737. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

738. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 8%]

...标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115