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大约有 1,670 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

731. 页面文本显示不全 [ 65%]

...在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 分享,扩展Laya.Text组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

732. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事? [ 65%]

...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

733. 面片阴影显示不正常 [ 65%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

734. 3D粒子问题,直接在U3D 创建一个最简单的粒子,利用插件什么都导出不了, [ 65%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

735. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 65%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-20 10:54 浏览: 603 关注: 2 人 132*****180 • 2017-11-20 10:57 为啥我导出后没有自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

736. 经常切换顶部Tab页签,prefab节点显示会有重复,实际上没有 [ 65%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2023-07-25 16:47 浏览: 2297 关注: 2 人 1666852966用户 • 2023-07-25 16:42 上传没用,刷新之后就会复原,我下面传个图

来源: Laya_社区 发布时间: 20230724

737. 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 [ 65%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-10-11 13:26 浏览: 789 关注: 2 人 faith_leaf • 2017-10-11 14:15 亲找一下,或者问下大神哦,这种问题以后其它使用la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

738. 如何在3d场景中添加文字 [ 65%]

...一个3d的rpg的demo,需要给人物模型头顶加个名字跟着模型移动动。 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ltmking 赞同来自: /**玩家名称 */ private txtName:Laya.Text; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

739. LayaAir2.0 u3d 导出材质动画报错 [ 65%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-09-09 19:56 浏览: 1902 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

740. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 65%]

...心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715