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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

731. 如何在Tiled Map的对象层中添加角色 [ 57%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

732. 加载unity5.6.1导出来的场景提示Cannot read property 'charAt' of underfined [ 57%]

...体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

733. 在代码中给img组件设置了皮肤,显示不出来 [ 57%]

...人 Zhouqing 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

734. 关于对象池回收后再创建会报错 [ 57%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

735. 麻烦大佬帮我看下 这个设置对吗 导出贴图还是不正常 5.6.2的u3d插件是2.0的 [ 57%]

...宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

736. u3d导出的特效在vivo浏览器上显示不正常 [ 57%]

...或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

737. mask 遮罩在个别手机上显示异常 [ 57%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

738. laya.ui.VSlider [ 57%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 57%]

...te对gb2312的实现翻译 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-02-21 15:47 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

740. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 57%]

...型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看一下。谢谢。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026