• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

731. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...itiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. [LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine不显示 [ 53%]

...laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

733. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 [ 53%]

... Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 2025-07-18 17:22 浏览: 1381 关注: 2 人 观亮 • 2025-07-21 16:06 你这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

734. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

735. HtmlDivElement下划线跑到别的文字下面。 [ 53%]

...机上文字输入位置不对 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 3D文字怎么做 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? HTMLDivElement 怎么修改文本内的行间距 LayaAirIDE1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

736. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 53%]

...CRIPT> 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

737. laya.display.Input [ 52%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 原生输入框 X 轴调整值,用来调整输入框坐标。 由于即使设置了该值,在各平台和浏览器之间也不一定一致,inputElementXAdjust...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 52%]

...置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

739. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 52%]

...LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

740. 发布时js文件的引用及压缩问题 [ 52%]

...ya.tiledmap.js"></script>     <!--提供了制作UI的各种组件实现-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script>     <!-- 物理引擎matter.js -->     <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script>...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115