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大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

731. animator销毁的BUG [ 66%]

animator销毁的BUG 对一个sprite3D添加animator组件,之后马上删除,就会抛出上面的错误。   目前是在销毁前把这个节点从父节点删掉,避免destroy,规避这个异常,希望下个版本能修复。 附件 : --> 2017-07-23 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

732. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

733. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 66%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

734. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 66%]

...局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

735. IDE做特效无法创建Texture [ 66%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 在资源面板的组件里有个Graphics,里面有texture组件! 2017-03-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a13121527420 哇啦哇啦哇啦! 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

736. unity粒子特效导出Laya显示setValue [ 66%]

...问题 unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2020-03-11 14:45 浏览: 1922 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

737. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...等。 在 LayaAir 引擎中,UI 系统提供了一套封装完善的 UI 组件库和配套功能,方便开发者构建常见的用户界面。但需要注意的是,UI 的概念并不限于 UI 组件系统本身——凡是用于与用户交互、信息展示的可视对象,都可以称为 UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

738. Scene3D未定义 [ 66%]

...候会出现未定义属性 layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 UIConfig提示未定义 laya2.0打包安卓原生JAVA回调JS方法的时候,ReferenceError: xxxx类,原本定义好的却说是未定义 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

739. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 66%]

...02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 在collider组件中设置density属性。通过密度设置质量,rigibody没有质量属性。 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 糖果。 赞同来自: 好像只有设置重力缩放系数和获取刚体质量= =官网没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

740. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715