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...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****818 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...面的元素不能点击两次 List 组件列表渲染异常 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-10-18 16:45 浏览: 4442 关注: 4 人 Nothing • 2021-10-18 16:57 为何不尝试一下装饰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2019-08-16 09:24 浏览: 1778 关注: 2 人 WaIker • 2019-08-16 10:00 没想到官方反应这么快,必须给官方点赞。顺带恳请尽快把 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mport laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConf...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...sion/libs/laya.d3.js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto.addComponent (http://stand.alone.version/lib ... 3731:8) 10-15 16:43:46.702: I/La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715