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大约有 753 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

731. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的不是具体骨个么?用了后没有生效 [ 52%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****818 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

732. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 52%]

...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

733. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 52%]

...面的元素不能点击两次 List 组件列表渲染异常 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-10-18 16:45 浏览: 4442 关注: 4 人 Nothing • 2021-10-18 16:57 为何不尝试一下装饰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

734. 打包带资源的App联网包,资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言包,这是怎么回事,求大神回复 [ 51%]

...,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于遍历产生的sprite点击事件,急,大神帮看哈 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

735. js中使用sharedMesh报错 [ 51%]

...步试运行就报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

736. 大神们? Laya2.2.0beta3 包含的 LayaAir.d.ts 文件,您们编译过吗? 就放出来了 [ 51%]

...服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于遍历产生的sprite点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2019-08-16 09:24 浏览: 1778 关注: 2 人 WaIker • 2019-08-16 10:00 没想到官方反应这么快,必须官方点赞。顺带恳请尽快把 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

737. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 51%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

738. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 51%]

...mport laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

739. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 50%]

...sion/libs/laya.d3.js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto.addComponent (http://stand.alone.version/lib ... 3731:8) 10-15 16:43:46.702: I/La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

740. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 50%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715