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大约有 1,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

731. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 61%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何修改物理引擎中的图层 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAirIDE1.4版本里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

732. laya.components.CommonScript [ 61%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

733. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 61%]

...layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 元素旋转后,所绑定的事件失效 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

734. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 61%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 3D模型上如何添加挂接点 [ 61%]

...个武器你也可以做动画 3.引擎加载后可以通过getChildByName获取的到,然后进行逻辑处理 2017-10-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ch_621 相关问题 有什么容器能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

736. 我要怎么解析服务器发送过来json格式的数据包啊 [ 61%]

...Bug? 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

737. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 60%]

...残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

738. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 60%]

...擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 获取sprite对象的 width和height为0 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? SCRIPT445: 对象不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

739. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

740. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 60%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929