大约有 758 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0320 秒)
... Laya.loader.clearRes(imgName); } 也会调用Laya.loader.cancelLoadByUrl(imgName);清理掉当前动画一些没有加载完成的图片资源。但是下次再进来播放会导致取出来的不是Texture 而是 Texture2D if (!tex.getIsReady()) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...188*****336 • 2021-09-24 12:34 感谢感谢,昨天改了这个属性,调用的时机不正确,现在改好了。 Laya_XS • 2021-09-24 14:16 @188*****336:但是加了这个可能苹果会有点卡顿,你看看能不能判断下只有在ios 15系统上加这个配置,其他环境不设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...和我已有的loader代码没有配合性。问题二请问在laya里面调用那些借口获取已经缓存的文件目录大小,以便我手动控制缓存大小 linchenrr • 2018-06-22 11:43 @shiyang12345:曾经提过建议,但是并没有改进 https://ask.layabox.com/questi ... false 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...vo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...因为这个精灵(麻将牌)在场景中会出现多个,所以会多次调用Sprite3D.instantiate()方法复制多份精灵加入到这个3d场景。 问题出现在把这些后加入的精灵移出场景或者active=false后,渲染就出问题了:被移出的精灵还显示着,但是ls...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...r._instance; } /** * 开始录屏 * 开发者可以在任意想录屏的点调用该方法。 * @param data{ duration:60} * 这里的60表示为60秒后自动停止录屏, * API里默认最大可设置300秒,如果不设置,默认是10秒。 */ start(data: any = { duration: 60 }): void { //判...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2 17:34 大佬,问题没解决啊,我又上传了一个新的demo,这个是调用其他脚本的方法它就会闪屏,库已经更新到最新了 156*****953 • 2019-12-02 17:35 还是日志下面的那个,原先的附件我给删除了 156*****953 • 2019-12-02 17:55 说错了 是给模型换贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...具? 重要问题:关于苹果审核被拒 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
... 发起人 JoeneBen 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...换最新版本引擎类库后,在主程序入口的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到wxlocal目录,即可完美支持微信小游戏。 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426