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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

731. laya.ani.bone.Skeleton [ 30%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

732. laya.display.AnimationBase [ 30%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

733. laya.ui.FontClip [ 30%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. laya.ui.ProgressBar [ 30%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

735. laya.ani.bone.Skeleton [ 29%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

736. laya.ui.Slider [ 29%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

737. laya.ui.UIComponent [ 29%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

738. laya.ui.AsynDialog [ 29%]

...创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

739. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 29%]

...sics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Component.ts:112 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...用Options。 Laya.loader.load(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406