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大约有 3,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

731. 以前问题的进度咨询 [ 74%]

...版本有前者 关于HTTPS的一些问题咨询! 想将以前的页游项目转成h5 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 drawTexture 画出来的数据会有以前的数据 问题状态 最新活动: 2017-07-18 10:10 浏览: 706 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

732. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 73%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

733. 新版本的打包完成后会包一堆貌似是图片的错误,是怎么回事呢? [ 73%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 图片添加点击事件 有的不生效 合并小图片 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

734. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 73%]

...者真机上骨骼动画播放[必定]出现抖动。 具体原因是因为项目设置了Laya.stage.frameRate = "slow"; 但是升级之前使用laya2.0.1,同样设置了slow,不会有骨骼动画播放抖动的问题。 因为安卓项目太大,不方便上传, 此处上传了h5项目Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

735. DOM元素-视频 [ 73%]

...发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya.init(800,600); Laya.stage.bgColor = "#FFFFFF"; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; // 创建Video元素 var videoElement = Laya.Browser.create...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241120

736. 勾选调试面板运行报错 [ 73%]

勾选调试面板运行报错 编辑模式下>项目设置>预览设置>勾选调试模式,显示一个调试面板,F12,运行,控制台报错。demo已上传。 附件 : --> School_SecMiddle_Laya2.rar 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

737. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 73%]

... 赞同来自: 我们用ios15的手机测试了下layaairide发布的示例项目,并没有出现你描述的问题。所以你的问题应该是自身项目里做了什么操作才出现的问题。你可以用layaairide发布的示例项目直接在ios15系统的safari浏览器上测试。 2021-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

738. 图集打包的边距问题 [ 73%]

...集加载问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

739. layanative apk包大小 [ 73%]

...来自: 我们引擎生成的包,就是这么大了。。。或者构建项目后,用其他方法打apk的包。那就是第三方的事情了 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****249 相关问题 matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

740. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 73%]

...是内存上升导致的崩溃问题,经过测试分析,新建3D示例项目,什么也不操作,内存会一直上升,不知道什么原因   1.刚开始运行游戏 70.6M   2.什么也不操作,内存以大约3M的速度逐渐增加   2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618