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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

731. LayaAir1.8.2打包的js,放到华为快游戏rpk里没有背景音乐和音效 [ 52%]

...3 能否提供一个简单的完整工程 157*****593 • 2021-02-03 10:21 1.0发布对应小游戏平台的时候需要进行手动初始化,在Laya.init之前加上华为的初始化了吗,HWMiniAdapter.init();这是as的初始化方式 1599732437用户 • 2021-02-05 13:14 初始化过了的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

732. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 52%]

...on 赞同来自: baserender   的 sortingfudge 会影响渲染顺序, 1.0 的引擎调整不了透明物体的渲染顺序,sortingfudge的值会产生影响, 2.0的引擎可以调整渲染顺序。 2018-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

733. 求cannon.js对应的ts版本 [ 52%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 问题状态 最新活动: 2018-11-01 10:15 浏览: 1877 关注: 4 人 wky379937316 • 2018-08-03 15:38 可以直接在laya3d中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

734. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 52%]

...-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题标上1.0 还是2.0  2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 林志华 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

735. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 52%]

...分机型存在兼容性问题, Laya_Aaron • 2018-10-18 10:08 @Victor:1.0还是2.0,发个demo吧。 demibug • 2018-10-18 15:32 @Victor:目前没有收到过反馈,可能我们玩家数量不多. 目前我们是用类似这样的代码: try { if (Laya.WebAudioSound.webAudioEnabled) { Laya.Sou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

736. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 52%]

... 2018-12-06 12:30 感谢回复,我用引擎的示例项目试了一下。1.0版本的示例文件缩放不影响,2.0的仍然存在这个问题。 回复评论不能添加demo,我发下面的评论里吧。 louis • 2019-06-15 10:33 我也遇到了这个问题,模型缩小逻辑正常,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

737. laya.device.media.Video [ 52%]

...ybackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 正常速度 0.5 半速(更慢) 2.0 倍速(更快) -1.0 向后,正常速度 -0.5 向后,半速 只有 Google Chrome 和 Safari 支持 playbackRate 属性。 Video  preload : String preload 属性设置或返...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

738. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 52%]

...ctor3.ts:16 Static Readonly ONE ONE: Readonly<Vector3> = new Vector3(1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/maths/Vector3.ts:15 Static Readonly UnitX UnitX: Readonly<Vector3> = new Vector3(1, 0, 0) Defined in laya/maths/Vector3.ts:17 Static Readonly UnitY UnitY: Readonly<Vector3> = new Vec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 52%]

.../d3/physics/PhysicsSimulation.ts:160 fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:158 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 52%]

...主流引擎增加脚本组件的属于LayaAir的独特的方式,喜欢1.0开发模式的开发者可以较多使用这种方式。 脚本化开发就是把脚本当作物体的一个组件,脚本里提供了可以覆写的方法在这些方法里写开发逻辑即可,大量需要主程做的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714