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大约有 4,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

731. 动画编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

动画编辑器动画编辑器 动画编辑器,包括2D时间轴动画编辑、3D时间轴动画编辑、动画控制器(状态机) 时间轴动画编辑详解(2D+3D) 动画状态机详解(2D+3D) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

732. 物理编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的可视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

733. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 82%]

....loader.load("http://103.219.177.59:63344/%2 ... ot%3B, Laya.Loader.TEXTURE2D).then((texture: Laya.Texture2D) => {             //在U方向上使用WARPMODE_CLAMP             texture.wrapModeU = Laya.WrapMode.Clamp;             //在V方向使用WARPMODE_CLAMP             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

734. water的shader怎么用 [ 82%]

... 要回复问题请先登录 发起人 潘徒生 相关问题 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

735. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

736. 3D开启多线程报错 [ 82%]

... 报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:37225)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:37271)     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

737. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 81%]

...或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2ContactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

738. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

739. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

740. 关于性能优化 [ 81%]

...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个是laya的项目吗,是2D还是3D,再什么设备上运行的呢? 2017-03-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 这是2d的游戏,生成layaair项目部署在服务器上,通过安卓盒子进行访问 2017-03-10 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310