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unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader unity导出的特效是否只支持LayaAir3d里提供的shader 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 是的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
Unity 3D 模型的中心点 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。 旋转代码: var _rot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
3d怎么代码里添加刚体?官网的实力不能用。1.7的库 坑 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 152*****275 赞同来自: 有大佬知道么 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
下载的laya运行器运行3d项目报错 下载laya运行器apk,安装后,没法运行3d项目,2d的正常,请问这个运行器暂时不支持3d吗? 附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
ide编辑的2D场景加3D人物显示问题 这个实例则是在代码里加image背景,3D 人物就会显示在背景前面。 请问,我用laya IDE编辑了场景(只是放一张sprite背景),然后再代码里加3D人物,怎么使3D人物在背景图片前面呢? 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
3D特效destroy报错 特效对象(Laya.Sprite3d)执行destroy始终报错,貌似无法摧毁特效啊,修复下哦。库版本1.7.13beta。 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...ity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件只提供基本模型导入即可! ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三维软件只提供基本模型导入即可! ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`ste...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715