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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

731. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 57%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机环境找不到window---cant find variable: window stack dialog 自定义关闭效果,效果执行完,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

732. 有没有办法知道一个页面是否被显示出来!!! [ 57%]

...如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

733. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 57%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

734. 如何给Tab里的button设置点击事件? [ 57%]

...帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-05-16 10:17 浏览: 2328 关注: 2 人 Y_Yao • 2017-05-16 10:26 fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

735. label在苹果手机上有位置偏移现象,安卓上的偏移量还要大 [ 57%]

...网页呢 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

736. 怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 [ 57%]

...文件读取失败,请检查后重新编译。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

737. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 57%]

... 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

738. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 57%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2025-06-23 17:39 浏览: 3836 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

739. 请问Laya项目有谁做过,从网络下载的资源本地保存(android、ios) [ 57%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Layabox如何实现本地存储 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

740. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 57%]

...的使用及应用。       “遮罩“的功能是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家  可控制的动画。 用代码实现的遮罩           效果对比,左图为使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221