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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

731. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 47%]

...按钮都统一放到一个容器组件,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期,控制这个容器的相对布局属性,就可以实现在刘海屏下进行特殊的位置处理了。 示例代码如下: ```typescript onAwake():void{ //宽高比大于2为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 47%]

...新到1.7.17beta。导出到微信小游戏后,模拟器能正确加载3d场景模型,但点发布预览,通过手机扫码查看时发现资源无法加载。 测试代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

733. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 46%]

...lean = [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 this.box_color_bg.height = Laya.stage.height; } onEnable() { this.init(); // 判定是注册还是忘记密码 if (GameData.I.isReg) { this._regMode(); } else { this._forgetMode(); } // 添加取消事件 this.lb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

734. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 46%]

...现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

735. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 46%]

...3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感和3D角色静帧、CG场景高品质润色修图等工作 3、负责指导把控原画小组整体质量和技能提升 4、结合公司整体的宣传要求,进行美术配合。 任职要求: 1、全日制大专及以上学历,美术类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

736. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 45%]

...殖场,来串门的欧巴、萝莉,行云、流水、动画特效等,场景元素繁多。并且除了地形编辑功能暂未开放外,在游戏所有可见元素都是可产生交互的。                                如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

737. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 45%]

...aya显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

738. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 42%]

...找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

739. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 42%]

...herited from Scene.autoDestroyAtClosed Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 42%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 aspectRatio get aspectRatio(): number set aspectRatio(value: number): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:377 横纵比。 Returns number Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115