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大约有 5,568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

731. 请问 为什么在LayaAir中会出现重复的模型,这些在Unity中会。 ? [ 90%]

请问 为什么在LayaAir中会出现重复的模型,这些在Unity中会。 ?   附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 伐木工人 赞同来自: 导出前把相机删掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

732. 为什么项目发布后打开index.html后网页显示东西 [ 90%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

733. 为什么在手机上有时候会这样显示? [ 90%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

734. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 90%]

Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 加载代码如下: var wolfmesh = Laya.Mesh.load("art/Assets/gtr-dz_guaiwu_goutouren.lm"); var wolf = new Laya.SkinnedMeshSprite3D(wolfmesh); this.scene.addChild(wolf);抛出异常信息见附件     附件 : --> 2018-02-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

735. h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 [ 90%]

h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 本人最近刚开始学习laya  小白一枚 目前的要求就是对从unity导入的模型  通过手指的滑动及多点触控 实现模型的放大缩小及旋转  目前一头雾水 完全知道该怎么实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

736. 父类声明的属性无法如何在编辑器上显示[ 90%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

737. 使用其它模型能生成Meshcollider [ 90%]

使用其它模型能生成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞  使用其它模型后 比如简单的立方体模型能够生成meshcollider 能发生碰撞  附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

738. 11版代码用在12版时加载模型报 localRotation.fromArray isnot a function [ 90%]

11版代码用在12版时加载模型报 localRotation.fromArray isnot a function 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 demibug 赞同来自: 一样 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

739. 微信小程序加载 lh 模型文件 报错 [ 90%]

微信小程序加载 lh 模型文件 报错 在layabox中测试是没问题的, 然后再微信小程序上会出这个问题,我测试了下 截图中__proto.onAsynLoaded=function(url,data,params)的 参数data    在layabo中是个数组后面去取var json=data[0]; 没问题   在微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

740. 粒子特效显示正常 [ 90%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409