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Laya_社区(1172) Laya3.0_api(65) Laya2.0_文档(45) Laya3.0_文档(20) laya_api(3) Laya2.0_api(2) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...hShader is not defined fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的插件 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 插件使用中动画导出问题,很慢么? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517
...列的_IndexInList会被破坏 如何判断横屏竖屏 localToGlobal坐标转换 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问如何获取鼠标在某个元素内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...何处理? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...仍有几率会穿透 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...还要自己处理吗?引擎有没针对分包功能在小游戏中自己转换,还需要开发者动手改造吗? 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...*Sprite3D** 类加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMa...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...放在外网才行? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 问题状态 最新活动: 2017-09-28 11:01 浏览: 669 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Error: asBitmap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109