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大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0187 秒)

731. [LayaAirIDE3]3.3 bate3 2D粒子报错 [ 62%]

...误了,生命周期除了Color Over Lifetime其他3个随便启动一个会报错。Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_elements') at localhost:18090/libs/laya.particle.js:1220 1743381626用户 • 2025-04-02 12:59 启动t贴图动画,运行也会报错 1743381626用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

732. 我按照官网的教程,用VSlider制作音量控制条,但运行的时候,滑块在顶部的时候,我按它,它就跑到底部;它在底部的时候,我按它,它就跑到顶部,怎么让滑块不“闪现”?已录屏压缩 [ 62%]

..., .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 为什么很多教程需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? laya支持批处理调用js压缩吗? 关于动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201031

733. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 62%]

...n等回调时,还会调用一次相关回调方法。即每次setupScript注册一次相关节点回调。   希望在Component.protype._destroy方法中,在回收Script组件之前,增加对当前owner的监听移除,即增加this.owner.offAllCaller(this); 附件 : --> 2025-07-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

734. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 62%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 62%]

...的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthographic. 3.操作Sprite节点,除了常规节点的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

736. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 不显示了 [ 62%]

[Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 不显示了 我克隆后 克隆对象和被克隆对象不显示了 只有把其中一个移除摄像机范围另外一个才会显示。 demo已上传,求助!!! 附件 : --> TestLaya.zip 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

737. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源菜单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Pack...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

738. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 62%]

...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 62%]

...是没有必要的。而且在开发阶段,游戏打开时候每个模块要单独加载,也就说每个模块要产生一个http请求,这会降低游戏打开的速度。可以想象,随着项目的规模逐渐增长,游戏打开的速度会越来越慢。 ## AMD AMD是"Asynchronou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

740. [LayaNative3]Laya3.3.0-beta2版本用了2D粒子打包Native包出来后,显示粒子必闪退崩溃 [ 62%]

...器组件的节点,然后一显示就会崩溃闪退,在网页上测试是正常的,打包成Native包运行就会闪退崩溃 附件 : --> LayaProject_2D粒子打Native包出来会闪退崩溃.rar 2025-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250219