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大约有 3,388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

731. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. 引用游戏的JS变得很卡 [ 85%]

...体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? laya3D项目压缩引用库 Laya2.4.0循环引用无法通过 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2017-03-22 11:29 浏览: 1644 关注: 3 人 vincent ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

733. Sprite的destroy [ 85%]

... 果果木 相关问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

734. laya中的复制到剪切板问题 [ 85%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

735. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 85%]

摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? 我参考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

736. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 85%]

...d3.core.glitterClasspublic class GlitterInheritanceGlitter RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Glitter 类用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

737. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 85%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

738. Sprite-屏幕截图 [ 85%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_ScreenShot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; this.b...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

739. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

740. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 85%]

...herited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/RenderableSprite3D" RenderableSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D Shu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115