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大约有 6,635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

731. 发布flash版本的问题 [ 84%]

发布flash版本的问题 我想在laya中用as3做好h5游戏后,用“发布flash”功能直接发布成同样功能的swf版本,刚才用demo试了下,发布后的swf打开后是空白,只有黑背景,我看到layaswf.as中有注释“发布flash版本,请把Main改为自己的文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

732. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 84%]

...0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

733. 小游戏已经3.4M了,加关系链又要多几M [ 84%]

...有什么办法去掉开放数据域 的web sound 其它用不到的功能 as版 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: 关系链最好只用core包,压缩后,增加大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

734. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...ayabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 84%]

未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 我确定是用layaIDE 1.7.7bate创建的一个as3项目 附件 : --> 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

736. Tween回调方法里如何带参数? [ 84%]

...就是那么写的     2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: for (var i:int = 1; i <= 2;i++ ){ var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp); Tween.to(sp,{x:300,y:300,alpha:0.5},1000,null,Handler.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

737. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 84%]

...要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

738. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 84%]

...  //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.stage.addChild(new Scene3D()) as Scene3D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

739. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...box.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

740. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...ayabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下: ​ ![图片0.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714