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...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 问题状态 最新活动: 2017-03-22 18:52 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:43 浏览: 664 关注: 2 人 liuhaitao32 • 2018-03-29 20:04 咋样了,是不是要等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-11-15 16:19 浏览: 1046 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { Laya.init(500, 300, WebGL); this.drawSomething()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2018-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? app启动动画应该如何去掉 请问下loader...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180422
...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-01-22 12:50 浏览: 783 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122