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...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 请问如何获取组件的子节点的数量? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-28 17:25 浏览: 677 关注: 5 人 zzhh9857 • 2020-07-28 16:53 只设置了一个也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
... Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:34 浏览: 2332 关注: 2 人 qian • 2018-01-31 09:40 是放到bin下的 watsonsong • 2018-01-31 11:21 问题是在于Asset现在的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以在sript脚本里 通过 this.owner.getchildbyname("xx") 方式获取stage上的节点, runtime 脚本可以直接this.xx获取 可视化属性可以参照 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 文档中的方法,按照方法中的格式写注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...rted) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Develop/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...染吗? Image元件读不了资料流 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-07-17 09:46 浏览: 2550 关注: 2 人 星夜 • 2019-07-17 13:55 1.并非概念不清楚, 同在世界坐标系下的第一层级子节点, 世...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...建对象没问题,第二次怎么就是获取对象了。。。获取用getchildbyname 这种方式 2020-03-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ame 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...load(owner : any):void{ this.scene = owner; this.camera = this.scene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); } public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2018-06-20 18:52 浏览: 1751 关注: 3 人 douzhix • 2018-05-28 19:54 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...onventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715