大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...asdf131 • 2017-04-25 17:27 我直接复制过来的(http://layaair.ldc.layabox.com ... radle),第一次改了一下类名, 后面又搞一次,类名都没有改,还是不行,我晚点给你链接 cuixueying • 2017-04-25 17:42 好的! asdf131 • 2017-04-25 20:06 在帮我看问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0 2018-07-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 180*****858 赞同来自: 图片上可以看到这个 drawcall 参数 2018-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...理不需要的资源 具体你可以看看内存优化的文档http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
我照的列子做,Protobuf,结果报错! demo:http://layaair.ldc.layabox.com ... uffer ts code: ============================================================ class Game{ private ProtoBuf:any = Browser.window.dcodeIO.ProtoBuf; ... } err code: =============================...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...节点属性? 网络get方法的官方demo参考: http://layaair.ldc.layabox.com/demo/#Network_GET hr = new HttpRequest(); hr.once(Event.PROGRESS, this, onHttpRequestProgress); hr.once(Event.COMPLETE, this, onHttpRequestCom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160626
...-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0 这篇文档有详细的方法,有问题欢迎提问。 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 簡單「愛」 赞同来自: 麻烦你看看,谢谢 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...>显示对象处理-->2.2.MovieClip。 地址:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=7&id=23 如果在主应用类包里添加发布标志的代码: /*[COMPILER OPTIONS:release]*/ 那编译运行时,就跟去掉帧代码的结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...("img"); window.image.putImageData(arrayBuff,width,height); }) } } E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:captureScreen >>&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...的API介绍 ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.ViewStack)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建ViewSt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接加载使用即可,具体可参考官网3d示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_ParticleShurikenSample 开发须知: 1.美术制作过程中一定要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销; 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219