• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

731. [LayaAirIDE3]【bug反馈】【Laya3.1.4】支付宝小游戏加载远程背景音乐,没有声音,要把支付宝切到后台再切到前台才有声音。 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 游戏运行在chrome里面 听不见声音 layaair2-cmd 编译bug IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240627

732. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

733. 使用layaair-cmd管理资源版本报错 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如何使用mask? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

734. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 请问2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

735. layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

736. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 53%]

...引擎     裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎;     支持Canvas\WebGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

737. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 53%]

...ndow is not defined 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

738. 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作不了了 也没报任何错误 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

739. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 53%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

740. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 52%]

...来自: 又一个GITHUB上的相关信息: Some implementations of HTMLCanvasElement's CanvasRenderingContext2D store color values internally in premultiplied form. If such a canvas is uploaded to a WebGL texture with the UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL pixel storage parameter set to false, the col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414