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大约有 11,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0208 秒)

731. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 90%]

... 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报错。 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity导出的物体 可能加了碰撞器了吧...... 有一点儿物理的东西 就必须得加类库 2019-03-25 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

732. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 90%]

...题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

733. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 90%]

分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements  介绍 H5场景组件查看工具是一款类似Unity Scene和浏览器开发者工具的 select Elements功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

734. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 90%]

...后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹,有多少个盒子,每一个子弹或者盒子的脚本,只对自己的所属节点负责。 理解完基础的组件化开发概念,那么下一步就是使用LayaAir引擎按组件化的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 [ 90%]

...式 设置为 非文件模式, 默认是文件模式 没有导出类, 场景的设置也要设置成 导出非文件模式 2019-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****045 相关问题 unity导出粒子文件问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

736. 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 [ 89%]

2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iPhone没问题,就安卓不行。   附件里的js是没压缩过的。 附件 : --> wxgame.zip 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

737. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 89%]

[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

738. Scene.open打不开场景问题 [ 89%]

Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

739. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 89%]

autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

740. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 89%]

...报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2   导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出   但是如果我把这三个物体做成预制体,也是使用同样的预设导出 就会出现下面的报错: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804