• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

731. 看官方文档制作了一个ScaleButton自定义组件一拖到舞台上IDE就卡死了 [ 80%]

...这个应该是你自己写的出问题了,可以参考下:https://ask.layabox.com/question/5346 2017-06-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我忘记是否发你了,你可以参考附件,是个as的例子 AS-ScaleButton.rar 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

732. laya有没有 bitmapdata啊 [ 80%]

laya有没有 bitmapdata啊 可以引用as3的原生吗 需要用到类似 beginBitmapFill 这样的方法 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir除了使用as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

733. 我要做一个打开本地图片显示并存储图片数据的功能 [ 80%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前LayaFlash引擎库不支持针对文件操作的几个类,比如:File、FileReference等。如果有这个需求的话建议直接调用原生Html5 File实现,在AS3里调用原生的JS方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160115

734. 非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 [ 80%]

...先登录 发起人 qq2503995928 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

735. layaAir怎么实现ByteArray.uncompress()方法 [ 80%]

layaAir怎么实现ByteArray.uncompress()方法 有一份配置文件是经过ByteArray.compress();处理过的二进制文件 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

736. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 80%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

737. Input沒toLowerCase方法吗? [ 80%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有toLowerCase方法! 2017-02-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

738. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 80%]

...antCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

739. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 80%]

...的x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

740. layaIde调试新建代码不会生效 [ 80%]

layaIde调试新建代码不会生效 用layaIde调试新建的代码,且编译路径也更改了,仍不会生效,每次都得用FlashDevelop重新执行下(不做任何修改,直接调试),才能在layaIde生效。 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510