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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

731. laya.ani.swf.MovieClip [ 19%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

732. laya.ui.VScrollBar [ 19%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

733. laya.ui.Tab [ 19%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. laya.ui.HScrollBar [ 19%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

735. laya.ui.RadioGroup [ 19%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

736. laya.ui.VScrollBar [ 19%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

737. laya.ui.HScrollBar [ 19%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

738. 微信小游戏加载资源问题 [ 19%]

...aya.stage._canvasTransform.identity(); ts.scale((Laya.Browser.width / Laya.Render.canvas.width / Laya.Browser.pixelRatio), Laya.Browser.height / Laya.Render.canvas.height / Laya.Browser.pixelRatio); } static wxinputFocus(e) { var _inputTarget = Laya.Input['inputElement'].target; if (_inputTarget &am...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

739. laya.ui.ColorPicker [ 19%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

740. laya.ui.CheckBox [ 19%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929