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[LayaAir3]新UI控制器增加或移除后别的控制器设置的参数会丢失? 我给GImage新增了一个控制器c1,然后新增一个控制颜色的gear,0页设置为红色,1页设置为绿色。 然后新增一个geardisplay,随便调一调。就这样新增或者删除,然后那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250818
[LayaAir3]VideoNode代码动态设置视频路径,Weg平台在手机上会自动播放, // 2. 设置循环属性 this.mediaPlayer.loop = loop; // 3. 检查文件路径 const videoPath = "resources/Media/" + mediaName; // 4. 设置视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251022
[LayaAir3]3.3.0中,在摄像头存在的情况下,手指坐标用globalToLocal坐标转换错误 3.3.0中,将手指点击的坐标转换成局部坐标不能使用globalToLocal,转不对,那要怎么转呢?? 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 (图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]AnimatorState上添加的脚本,打包后会加载不到 打包出来的资源格式会变成res://../xxxxxx,造成getClass的时候找不到对应的类。 顺便吐槽一下Animator2D现在没有getControllerLayer函数,不能像Animator一样通过getControllerLayer获取Anima...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241112
# PointLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]请问3.3是没有webview功能了吗? 难道现在只能自己写原生了? 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 由于各大主流平台都不允许支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819