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Laya_社区(759) Laya2.0_文档(27) Laya_示例(19) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_示例(14) Laya2.0_api(9) laya_api(9) Laya3.0_api(3)
...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3D动画无法播放 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 如何获取图片每个像素点的RGB? Animation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...int16 error - Out of bounds 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught Can not find class Laya.Text 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...知道问题在哪里,直觉上我写的高负载的计算应该都是onMouseMove等操作里,不操作怎么也有持续十几秒的负载.... 附件 : --> 2020-07-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...nClip呢? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何获取图片每个像素点的RGB? [Laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...函数的执行域 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2017-01-12 18:02 浏览: 1384 关注: 3 人 Todo • 2017-01-12 18:04 没用的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...AnimationClip呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 如何获取一个3D模型的长宽高? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
... this.addChild(bg2); bg2.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN,this,test); } ================== public static function createSprite(url:String,c:Boolean = false):Sprite { var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...相关的链接 提交 3 个回复 BillXie 赞同来自: frameRate设置为mouse之后就出现这种情况 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://www.baidu.com/s?wd=glDrawElements%3A%20attempt%20to%20access%20out%20of%20range%20vertices%20in%20attribute%200&r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...Vector3( -15, 0, 0), true, false); } onEnable() { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this._onStageDown); } _onStageDown() { //创建一个点 var point = new Laya.Vector2(); var outHitResult = new Laya.HitResult(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
...kHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820