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大约有 1,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

731. 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击文字变色功能,发现有问题 [ 53%]

...字内容较长,设置了wordWrap,让它自动换行。然后加了点击事件,点击变色。用让当前点击的文字变色。发现它只能让最后一行变色。反复做过测试都不知道是什么问题。以下是测试的简单代码: this.a6.on("click",this,onB);function onB(e)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

732. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 53%]

...sStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标。 4、于是我在 onCollisionEnd 里面进行了 body的坐标设置:      Matter.Body.setPosition(B2,newPosition); 5、导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

733. 自己画的view不支持鼠标点击吗? [ 53%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

734. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 53%]

...都按下去且不动的情况下 还能不断获取坐标 demo必须触发事件才能获取坐标 但是如果我一直按着不动就无法触发了 mouseXmouseY只能获取一个点的坐标 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

735. laya.d3.core.light.PointLight [ 53%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

736. laya.display.Sprite [ 53%]

...的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

737. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 53%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

738. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 53%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

739. laya.d3.core.light.LightSprite [ 53%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. laya.display.Input [ 53%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929