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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

731. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 51%]

...答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

732. import 问题 [ 51%]

...内容,都要使用import和export吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-11-30 13:01 浏览: 2184 关注: 4 人 asdf131 • 2017-08-02 10:50 可以下载typescript import看看,看它的详细信息里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

733. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 51%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

734. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...rial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 50%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ios原生回调问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

736. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 50%]

... 获取属性特定ID Shad3d.propertyNameToID("name"); 2.从材质上获取shaderData(参见material.ts) 3.通过获取到的shaderData对象调用特定的setXXX(id, value)方法(参见shaderData.ts)   2023-09-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 终点其实是起点。 赞同来自: 而且这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

737. 执行回调函数时报is not a function [ 50%]

...图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于shader中opengl函数问题 网络send 不回调?什么情况? 资源加载后的 回调 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 问题状态 最新活动: 2017-06-23 11:57...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

738. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

....3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为191,191,191,255,texture选择上面添加的贴图,Material Render Mode选择ADDITIVE方式 4.4 设置粒子系统渲染模块 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

739. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 50%]

...戏场景中,看到的模型是黑色的。解决方案,找到laya/d3/shader/files/PixelSimpleTextureSkinnedMesh.ps中void main方法中的gl_FragColor=texColor*v_Color改为gl_FragColor=texColor,即可忽略制作模型中设置的顶点色! 谢谢使用,如有问题,随时反馈!附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

740. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 50%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-11-10 16:04 浏览: 833 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110