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大约有 737 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

731. laya.ui.VScrollBar [ 18%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

732. laya.ui.HScrollBar [ 18%]

... : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slide...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

733. laya.ui.TextArea [ 16%]

...rollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea  hScrollBarSkin : String水平滚动条皮肤TextArea italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Label leading :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

734. laya.ui.TextArea [ 16%]

...rollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea  hScrollBarSkin : String水平滚动条皮肤TextArea inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

735. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不再分开,合并在组件`Skinned Mesh Renderer`里,如下图所示: ![img](img/4.1-8.png) 在上图中Unity的Skinned Mesh Renderer组件属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的蒙皮网格渲染属性 | LayaAir是否支持导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

736. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...】---Lv.1 laya开发的3d跑酷 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 一个简单的bug请官方人自己测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

737. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 15%]

...连接有没有简单的事例? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803