• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

731. [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 [ 40%]

...ayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 怎么删除元素 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

732. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

733. unity资源导出的bug [ 36%]

... undefined LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2019-03-28 17:36 浏览: 2954 关注: 2 人 shiyang • 2019-03-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

734. laya.components.Script_API3.0 [ 35%]

...例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 35%]

... Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

736. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...     Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

737. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 34%]

...以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

738. laya.ui.Image_API3.0 [ 33%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:98 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 33%]

... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

740. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 31%]

...u 正文【不分功能和吐槽顺序,写随心生】: 1.mouseEnabled sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109