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...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
LayaAir引擎 laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 使用showall的适配就会出现这些黑线(其他方式不会),我的游戏需要showall方式的适配的!!!! 请问一下 应该怎么解决这个问题,位置定位是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219
...oid { //如果子弹超出屏幕,则移除子弹 if ((this.owner as Laya.Sprite).y < -10) { this.owner.removeSelf(); } } onDisable(): void { //子弹被移除时,回收子弹到对象池,方便下次复用,减少对象创建开销 Laya.Pool.recover("bullet", this.owner); } } 在游戏中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.TimeLine; public class AirDemo { private var sp1:Sprite; private var sp2:S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
... QZONE 微信 liqunyang 赞同来自: // test drawToCanvas const sp1 = new Sprite(); sp1.loadImage('bet/cheer_1_3.png'); const sp2 = new Sprite(); sp2.x = 100; sp2.loadImage('bet/cheer_1_4.png'); sp1.addChild(sp2); this.addChild(sp1); const htmlCanvas = sp1.drawToCanvas(640, 200, 0, 0); const canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 求助关于TiledMap的版本问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...inTex": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_MvpMatrix": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_View": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_Projection": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_WorldMat": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_XOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_YOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201009
...用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体的方法的,但是只要调用这个方法即会出错,期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122