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... class Main extends Laya.Script { private tMap:Laya.TiledMap; private MapX:number = 0; private MapY:number = 0; private mLastMouseX:number; private mLastMouseY:number; onEnable() { //创建地图对象 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...e),Handler.create(this,onProgress)); } private function onProgress(loadNum:Number):void { } private function onComplete():void { } 附件 : --> 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...lic class TiledMapDemo { private var tMap:TiledMap; private var scaleValue:Number = 0; private var MapX:Number = 0; private var MapY:Number = 0; private var mLastMouseX:Number; private var mLastMouseY:Number; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Path Defined in laya/components/Component.ts:35 sortingFudge sortingFudge: number Inherited from PixelLineRenderer.sortingFudge Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:158 排序矫正值。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Compon...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ueue.ts:32 Returns void renderQueue renderQueue(context: RenderContext3D): number Implementation of IRenderQueue.renderQueue Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderQueue.ts:49 Parameters context: RenderContext3D Returns number Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBaseRenderQu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ueue.ts:73 Returns void renderQueue renderQueue(context: RenderContext3D): number Implementation of IRenderQueue.renderQueue Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/BaseRenderQueue.ts:44 Parameters context: RenderContext3D Returns number Globals "laya/d3/RenderObjs/RenderObj/BaseRenderQueue" BaseRen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...thods MethodDefined By StaticPlaneColliderShape(normal:Vector3, offset:Number) 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 StaticPlaneColliderShape clone():*[override] 克隆。 StaticPlaneColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations(...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...operties : [ { name : "text", type : "string" }, { name : "count" , type: "number" }, { name : "actions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Listener off offAll offAllCaller on once Properties axisLength axisLength: number Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:16 轴数量 handness handness: string Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:12 轴设备名字 Static EVENT_OUTPUT EVENT_OUTPUT: string = "outputAxi_id" Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 Light...
来源: laya_api 发布时间: 20170929