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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

731. laya.ui.ColorPicker [ 52%]

...orPicker Component Sprite Node EventDispatcher Object ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

732. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 52%]

... LAYA 真的太太太太好用了!!!! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ui list 里面的元素不能点击两次 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

733. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 52%]

...么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的,默认显示的一条,怎么让他显示一万的贴图 附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

734. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...ps:同时导出时是必须使用LayaAir3D的材质球,否则在导出后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

735. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 52%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

736. laya.ui.ComboBox [ 51%]

...件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

737. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 51%]

...Globals "laya/ui/TextArea" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

738. laya.ui.UIGroup [ 51%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

739. laya.ui.DialogManager [ 51%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

740. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 51%]

...als "laya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115