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大约有 1,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

731. LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 [ 77%]

LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 我自己随便写的接金币的小游戏,使用layaair2.2.0版本新建的空文件。给sprite节点添加rigidbody组件,出现如图所示的问题 附件 : --> 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

732. 某个音效/乐文件,会被其他音效/乐文件中断的问题 [ 77%]

某个音效/乐文件,会被其他音效/乐文件中断的问题 现在项目内使用的都是MP3的格式,背景音乐和短的音效都是MP3的,现在在微信小游戏平台,会出现以下问题: 某个音乐文件正在播放的时候,这个时候播放一个短音效,会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

733. layaNative打包后Input的几个问题 [ 77%]

layaNative打包后Input的几个问题 1.textInput.focut = ture;设置焦点在APP中无效;看了源码,,说是手机需要点击画布才能设置焦点 但是这里还有其他方法处理吗,毕竟代码设置一个textInput的焦点很多地方都会用啊 2.textInput怎么能调起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

734. 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 [ 76%]

请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 问题都写在图片里了。谢谢各位大佬,用u3d的时候没有遇到过这些问题 附件 : --> testUnity.zip testLaya.zip 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

735. 如何让烘焙过的场景不接受动态光照 [ 76%]

如何让烘焙过的场景不接受动态光照 如何让烘焙过的场景不接受动态光照,现在我只需要场景中的角色接受动态光照就好了,场景已经烘焙好了,如果再接受动态光照会暴掉 2020-08-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

736. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 76%]

prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 基本场景:prefab本身是一个box容器,当中有一张图片,名为img。 在prefab中对img设置了top和bottom属性为0,但在使用这个prefab的某个界面中,因为img使用的图片不能被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

737. laya.pathfinding.js文件里用到的Laya.class已经被移除掉了? [ 76%]

laya.pathfinding.js文件里用到的Laya.class已经被移除掉了? Laya.class在laya.core.js中已经被移除了,导致引用这个文件出错!laya.pathfinding.js。 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

738. 如何通过四元数旋转 [ 76%]

如何通过四元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

739. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 76%]

unity 通过laya 导出 灵异事件 unity 通过laya 导出模型 出现以下提示:最灵异的是 模型删除了 项目里没有模型了 ,再导出 还是出现这个~~  MissingReferenceException: The object of type 'Mesh' has been destroyed but you are still trying to access it. Your sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

740. 多相机导致粒子一帧内多次更新 [ 76%]

多相机导致粒子一帧内多次更新 如题,两个相机对着一个粒子拍摄,假设这个粒子有10s,那么这个粒子将在6s甚至5s的时候发射完。 2020-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622