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大约有 998 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,941 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

731. 3ds模型被压扁了 [ 56%]

...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3D模型无法修改scale? 一个3D正方体模型,想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

732. 3D模型与2D地图混合 [ 56%]

...~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

733. 对一个Dialog对象进行第二次show的时候,无法正常显示出来的bug! [ 56%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 富文本下划线绘制bug [分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

734. LayaAir2.0,怎么让画布上下左右在浏览器保持居中,和白鹭一样那种? [ 56%]

...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

735. 请问为什么我浏览器上能打开mp4视频手机上确打不开 代码如下 [ 56%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-07-11 14:39 浏览: 1091 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

736. 把demo用LayaAir IDE 1.7.17 beta发布玩一玩报错 [ 56%]

... Demo示例 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-03-15 14:50 浏览: 699 关注: 2 人 qian • 2018-03-15 14:58 我目前没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

737. Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 56%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

738. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 56%]

...轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

739. 发布vivo生成的二维码被缩放了无法识别 [ 56%]

...这个网页呢 如何识别当前环境是微信小游戏环境 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-09-04 12:03 浏览: 1137 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

740. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 56%]

...~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:02 浏览: 2629 关注: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101