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大约有 10,864 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

7421. 请问要怎么还能下载该dome? [ 58%]

请问要怎么还能下载该dome? 请问要怎么还能下载该dome?因为没有资源文件没法在本地测试这个dome. 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

7422. 多指缩放,同时添加拖动功能,会导致闪烁问题 [ 58%]

多指缩放,同时添加拖动功能,会导致闪烁问题 2018-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 芳爷 赞同来自: 已解决了 2018-12-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 z3333 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

7423. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 58%]

LayaAir 工具会员功能介绍 只有引擎拥有了盈利的模式,才能让引擎得已持续的发展,才能更好的服务于开发者,产生更大的价值。所以,LayaAir引擎在满足基础功能的基础上,推出了开发者可选的增值功能。成为引擎会员后,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

7424. 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 [ 58%]

请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色?就是在外圈矩形和内圈矩形的中间填充颜色?我用drawPath尝试了,似乎不行。 引擎版本1.8.5 2020-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

7425. 龙骨换肤,出现严重问题,加急! [ 58%]

龙骨换肤,出现严重问题,加急! DB切片资源和DB动画复查了N遍,没有任何问题。 DB版本5.6,,DB导出数据版本是5.0,,IDE版本1.7.15,, 只做一次切换,不会出任何问题,, 但是多次使用的话,切片就会乱掉,所有替换切片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

7426. List组件鼠标滑动 [ 58%]

List组件鼠标滑动 List组件 上下滑动的默认速度比较慢,每次只能滑动几个item, 可以加快滑动速度吗?有相关的设置参数吗? 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

7427. list组件无法滚动 [ 58%]

list组件无法滚动 编辑器上这样设置有错吗? 我想隐藏滚动条,所以将 hScrollBarSkin那里设置了一个空格,但是浏览器上就是不滚动。 附件 : --> 2017-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170924

7428. 请问下一个IDE版本是什么时候,我等着用新特性 [ 58%]

请问下一个IDE版本是什么时候,我等着用新特性 我等着用新特性 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的ide版本是具体哪个版本,是l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

7429. Uncaught TypeError: Game.super is not a function [ 58%]

Uncaught TypeError: Game.super is not a function var Game = (function(_super){ function Game() { Game.super(this); } Laya.ClassUtils(Game,"Game",_super) return Game; })(ui.GameUI) 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

7430. Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! [ 58%]

Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 问题:给物理世界添加ScrollRect后,刚体和图层分离了~~~!有没有实时同步物理世界和渲染图层坐标的方法~! 需要实现的功能是:镜头跟随球体;   图一是没发射的球体: 图二是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101