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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

741. 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? [ 63%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 只有两个轴变换的话 可以用2D 物理  3D现实对象去做 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌大 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

742. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 63%]

...屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

743. layaAir怎么播放视频? [ 63%]

...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

744. 删除多个3D挂点 [ 63%]

删除多个3D挂点 在一个模型动作上添加两个挂点,分别为guadian0,guadian1;添加成功后,在删除的时候,却出现报错,如下:Cannot read property 'worldMatrix' of null        ,当只有一个挂点的时候,是可以的,是不是模型可以添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

745. 网格碰撞器问题 [ 63%]

网格碰撞器问题 场景中添加两个3D对象,对象A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

746. PlaneMesh 旋转的问题 [ 63%]

...白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:56 浏览: 508 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

747. 随机创建对象怎么做啊 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhangliang123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

748. 碰撞contact问题 [ 63%]

碰撞contact问题 两个rigidbody3d碰撞的contacts里的每个点坐标都是一样的,如图 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

749. 查看源码问题 [ 63%]

...颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-05-27 14:53 浏览: 520 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

750. 出售一个laya的源码后台java [ 63%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103