大约有 824 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。  (图1)菜单栏面板 ## 一、文件  (图2)文件列表 **新建项目**:弹出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。  (图1)菜单栏面板 ## 一、文件  (图2)文件列表 **新建项目**:弹出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...来自: 这个要是细讲,不是这里几句话能说的,文档里有介绍,但是分散在各种章节中,得拼在一起你才能了解 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-1 看一下这个 2018-02-06 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍 遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内(),该属性的说明如图1所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。  (图1)菜单栏面板 ## 一、文件  (图2)文件列表 **新建项目**:弹出新建项目窗口以供用户选择新建项目名称、位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...擎1.7.1之后,我们优化整合了鼠标拾取功能。 介绍此功能之前,大家必须要知道以下两个知识点! 1. 碰撞器Collider,LayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的概念,在LayaAir引擎中模板是一种特别的概念,表示一种数据结构,这种数据结构可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...况下一个Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍 遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Sprite) API内,该属性的说明如图1所示: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715