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动画场景时的使用问题 我创建了一个ts的项目后,什么都不改的情况下,直接编译后,运行可以正常玩那个箱子的游戏,然后我在Scenes下面创建了一个动画,再编译启动后,还是进的那个箱子的游戏,请问一下如何才能看到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大 龙骨或者spine动画json转成sk后,占用内存变大。按道理转换成laya的二进制后不是应该占用变小吗?为什么结果却是变大了一倍? 附件 : --> 2020-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200524
Animation和动画编辑器的理解疑问 现在在动画编辑器里面新建了一个Ani文件,然后新建了几个动作的动效,现在加载到代码中后原来的几个动效要怎么获取呢,我现在要使用AnimationPlayerBase中的gotoAndStop方法,但是不知道怎么切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
时间轴动画编辑卡死 在ui编辑界面制作时间走动画时,在25帧放入图片直接卡死或者修改scale等参数时卡死。。。。重启ide无效,ide卸载重装无效,重启电脑无效,问题依旧存在,求给个合理的解释 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
App 去掉启动动画为啥还有3秒左右的延迟呢 在config.js 这样设置 loadingView.loadingAutoClose=false; loadingView.loading(100); 可还是有3秒左右的黑屏 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
时间轴动画 我在UI里制作了两套时间轴动画,怎么去控制切换两套时间轴动画?教程里写的是.Ani文件的,但我只想在一个UI里使用一套时间轴动画,不需要再多个UI里复用时间轴动画。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
请问有spine动画转换的命令行工具吗 我想用脚本自动转换到目标路径, 用ide有点麻烦, 经常找路径 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
Animator切换动画, 但是获取当前状态还是上一个动画?? 如图所示, 注释写明白了.. 用crossfade切换动画后, 获取当前状态还是上一个动画.. 什么问题呢? 附件 : --> 2020-10-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201004
unity导出动画疑问 1.官网技术文档中LayaAir3D之动画一提到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
TimeLine动画切换后台不播放 代码: for循环新建了多个Sprite对象并且每个Sprite都挂在各自独立的TimeLine上,每个TimeLine又有多个label 现象: 在PC chrome调试的时候,对所有timeLine调用play(),马上切换到chrome其他页面 再回来,发现只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709