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大约有 4,781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

741. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 91%]

...示: ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 通过代码,我们可以看出,drawPoly第三位参数的“0,100”是A点坐标。“50,0”是B点坐标。“100, 100”是C点坐标,将三个坐标点连接后填充第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

742. 关于layaAirIDE内项目发布模式的问题 [ 91%]

...本和HTML5版本都是可以链接分享到微信对话窗口,也都是可以通过二维码识别进入。但是,HTML5不能全屏,以及不能拥有关系链等区别。所以到底什么模式要看你自己的需求,  如果是发布成HTML5或打包APP,普通浏览器里也能通过UR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

743. laya.ui.ViewStack [ 91%]

...绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

744. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 91%]

...或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包括:Box、List、Tab、RadioGroup、ViewStack、Panel、HBox、VBox、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

745. laya.map.GridSprite [ 91%]

...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

746. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 91%]

...赞同来自: 1、3d模型导出成lm,只有windows版本的fbxtools 2、可以先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 2017-04-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13798380924 相关问题 请问有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

747. 游戏里加载服务器上的资源 报错403 但是通过链接在浏览器上能正常访问下载服务器资源 [ 91%]

...问题 写个捕鱼游戏练练手 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined iphone自带浏览器页面怎么锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

748. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 91%]

...TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

749. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

750. laya.ui.RadioGroup [ 91%]

...属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929