大约有 1,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...laya.ui.HScrollBar)。 HScrollBar 组件的图像资源示例:  (图1)  (图2)  (图3)  (图4) HScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...laya.ui.VScrollBar)。 VScrollBar 组件的图像资源示例:  (图1)  (图2)  (图3)  (图4) VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya2.0 如果实现容器内包含多张图片并能拖动整个容器 我想构建一个 如图模块,可能对整个模块进行拖动,请问用什么容器比较好,试了Sprite和VBox好像都达不到效果,非常感谢了! 整个图片展示及联线已经好了,目前想把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...置,应该用什么缓动模式 IDE编辑模式,一片黑,打不开 图片添加点击事件 有的不生效 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2025-12-12 15:50 浏览: 2245 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251212
...l,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ### **三、优化Canvas** ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
图集打包问题 选择工具中的图集打包 图片限制是 2048 * 2048 有一张图死活就打包不到图集里面 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117