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大约有 2,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

741. image组件加载完成调度事件没反应? [ 69%]

...ull):void{ trace(2) } 这代码有什么问题?不调度onLoaded函数,图片显示正常 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我这里编译没有问题,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

742. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 69%]

...技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨着的? 2016-12-26 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

743. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

744. 动态更新viewport值无效果 [ 69%]

...什么热更新的方法或者类似热更新的方法 动态加载图集图片 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 问题状态 最新活动: 2018-07-09 11:07 浏览: 1059 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

745. laya 有办法把一些资源预先打到apk? [ 69%]

...了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

746. 获取Image宽度的问题 [ 69%]

获取Image宽度的问题 当我从代码中创建图片(img_bg.png)添加到场景中时,在代码中获取图片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

747. TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 [ 69%]

TS分离模式设置未打包图片输出目录导出资源无法加载未打包资源 如图设置 修改加载代码 Laya.loader.load([     { url: "res/atlas/comp.atlas", type: Loader.ATLAS },     { url: "unpack/comp/image.png", type: Loader.IMAGE },     { url: "test/TestPage.json", t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

748. 为什么在2d中 在shader里改变rgb颜色后会导致图片出现白底 [ 69%]

为什么在2d中 在shader里改变rgb颜色后会导致图片出现白底 这是改变颜色的代码和效果   这是没有改变颜色的代码和效果   这个代码在unity中是可以实现的,不知道laya中改变颜色为什么会出现白底?   附件 : --> 2021-02-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

749. LayaAir导出景资资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置 [ 69%]

...资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-07-28 19:55 浏览: 324 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

750. TextureCube. setSixSideImageSources () [ 69%]

...ces(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void     通过六张图片源填充纹理。 source:Array 里面传入的是什么?图片的路径吗?我传入了6个贴图的路径,但是他出现了图片中的错误   附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731