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.../d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFla...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _getSortID(renderElement:IRenderable, material:Ba...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...om Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 如果遇到BUG欢迎反馈 反馈方式: QQ群:51451081 github托管地址:https://github.com/yungzhu/MornUI 目录结构: builder-----UI编辑器 MornUILib---UI库源码 ExtendLib---UI扩展库及源码 demo--------示例代码 doc---------文档及教程 plugins-----编辑器插件及源码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...om Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 x x: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:42 y y: number = 0 Defined in laya/partic...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(value: string): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:236 得到动画地址 Returns string templet. Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:243 设置动画地址 Parameters value: string Returns void templet. stage get stage(): Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:16...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115