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Laya2.0_文档(655) Laya_社区(431) Laya3.0_文档(108) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1)
...官方demo上看了看使用Laya.URL.basePath += "../../";放进行修改基础路径,感觉这种办法跟是不靠谱,如果改了基础路径其他的图片资源路径也要改变了。。。。最后无奈直接拷贝par文件到bin目录下,终于加载成功,不过这样感觉每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...Laya引擎使用经验***; 2.精通http,socket,websockt,socketIO的理论基础和使用; 3.精通JS语言,至少有一个使用JS编码的项目经验 1.计算机相关专业,专科学历; 2.2年以上游戏开发工作经验,有至少一种引擎的使用经验(cocos2dx, untiy,egret,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...) Scene3D:编辑3D场景的根节点,可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的小游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)快游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手不了解这是为什么?那先去了解一些基础之后,再来看本文。)小游戏基础库从2.5.0beta版本开始支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...也有这个问题 已发现的会报错的组件 经典UI:图像,基础文本,文本域,切片,字体切片,取色器 新的UI:基础文本,TextInput,TextArea 复现方式: 在上述组件上,选择材质,点中即报错,如下图: 附件 : --> 2025-09-04 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250904
...yaAir 2.0引擎开始。在保持引擎本身持续开源免费的大原则基础上,开始尝试技术服务收费和工具增值功能收费等引擎周边生态的增值服务模式。然而,我们没有什么可借鉴的先例,一切都在摸索。在复盘了2019年合作案例之后。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210119
...生效了,谢谢你,不过这里的步骤应该放到官网环境搭建基础里比较好,个人认为很基础的东西; Monica • 2017-12-22 18:20 @buzhisuowei123:这个是浏览器默认不允许访问本地资源,如果开发者没有加图片资源的话是不会有这个问题的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...NE 微信 ebaww 赞同来自: 我想实现的效果是一个带光照图的基础场景,基础场景不会变化,然后往场景里添加一些有光照图效果的建筑,每个建筑都可以升级,升级后显示有光照图效果高级的建筑模型 怎么实现这个需求?? @asanwu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531