• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,401 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)

741. 手指划出屏幕接不到 mouseout事件 [ 56%]

...侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 图集打包找不到图集文件 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 微信小游戏与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

742. 请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行的示例么? [ 56%]

...器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-04-09 17:00 浏览: 587 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

743. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 [ 56%]

...影属性无效 laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2020-02-17 11:22 浏览: 2208 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

744. list中的cell 我放了一个Animation ,为什么不能播放呢 [ 56%]

...个cell都需要在某个条件下去播放这个动画,就是会出现多个子item同时播放这个动画。 如果不支持的 那么laya怎么实现这种方法才会更合适呢 2018-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 akunone 赞同来自: 可以了吗?求教 2019-01-09 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

745. mouseThrough的功能问题 [ 56%]

...组件面板的graphcis下拖拽一个多边形poly到image下,并设置多个pints,通过点与点的连线,拼凑成大猩猩的外观模样,并设置typeRender为hit(代码曾操作:new一个Graphics示例,并添加到image内部) 3、另一只猩猩操作步骤一样 4、F12发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

746. 求一段JS,关于时间轴动画的示例,我真心没有搞出来。。。 [ 56%]

...示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-04-02 13:32 浏览: 1348 关注: 2 人 haisenshushu • 2018-04-01 23:43...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

747. 谷歌浏览器在打开状态再启动FB调试会load不到资源?比如我先用谷歌打开百度,然后FB调试,就会加载不到资源,如果关掉谷歌,再调试就没有问题 [ 56%]

...not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 图集打包找不到图集文件 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

748. spine动画透明度为0的瞬间会显示其他正在播放的动画纹理 [ 56%]

...指教 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

749. 多项目问题 [ 56%]

...,编译会报错。应该怎么解决呢?(flex库项目的内容是多个项目用到的)   2、我的项目之前是这样实现的,先加载主项目,当玩家点击模块的时候,再通过domain.getDefinition(module)加载模块,现在laya不支持getDefinition了,那这种情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

750. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 56%]

...对象都独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410