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大约有 12,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

741. [LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信游戏上override属性不生效 [ 98%]

[LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信游戏上override属性不生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

742. 2.2.0beta4 vivo游戏加载不了3D场景 [ 98%]

2.2.0beta4 vivo游戏加载不了3D场景 vivo游戏加载不了3D场景,在浏览器和layaair里调试没问题,打包rpk到手机上就出问题了,main.ls是unity导出来的空场景 Laya.loader.create(`LayaScene_main/Conventional/main.ls`, Laya.Handler.create(this, (scene: Laya.Sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

743. vivo游戏login接口返回参数错误 [ 98%]

vivo游戏login接口返回参数错误 顺便说一句,官网的示例也是这个错。有人这个接口接通过吗 实例连接 https://quickgame.vivo.com.cn/api/quickgame/cp/account/userInfo?pkgName=com.hybrid.demo.sample&token=5d2bebd1f347b5cee4a28226650f4171fae6bb0859312f62a306168c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

744. 微信游戏发布后,模拟器和真机黑屏,laya编辑器下正常!如何解决 [ 98%]

微信游戏发布后,模拟器和真机黑屏,laya编辑器下正常!如何解决   附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 有问题请发一下demo 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

745. iPhone微信游戏上,文字错误 [ 98%]

iPhone微信游戏上,文字错误 微信游戏,iPhone有些机型,文字显示错误。 定时福利,显示成了 定定时时 QQ,英文显示不出来。 /  : 等符号无法显示   附件 : --> 2018-06-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

746. 官方文档中的案例发布为微信游戏报错 [ 98%]

官方文档中的案例发布为微信游戏报错   附件 : --> 2018-11-01 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 压缩之后可以小于4m, 而且合并之后才能删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

747. 微信游戏下3d场景加载后掉帧严重 [ 98%]

微信游戏下3d场景加载后掉帧严重 微信游戏安卓端,场景加载后帧率掉到10几。导致场景非常卡。ios端与网页端正常 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

748. 打包微信游戏刘海与全面屏适配问题 [ 98%]

打包微信游戏刘海与全面屏适配问题 微信游戏怎么获取到刘海的高度,难道只能去全部找到刘海屏的手机型号一一匹配然后在做适配吗?UI已经不能改了只能下拉。 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

749. laya如何使用微信游戏开发域 [ 98%]

laya如何使用微信游戏开发域 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你需要参考微信的开发文档哦!这个不属于引擎问题!请仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

750. 微信游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? [ 98%]

微信游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? SoundManager.playMusic("../../res/sounds/bgm.mp3", 1, new Handler(this, this.onComplete)); 像这样写的代码,会有很多音效,会不会被自动回收 2018-01-19 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119